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PART.01

距离Ti10开幕还有11天的时候,V社更行了DOTA27.30D版本,对一些平衡性做了调整~

物品改动

盛势闪光

-闪烁造成伤害从+%力量值调整为+%力量值

中立物品改动

杂技玩具

-冷却时间从30秒减少至20秒

-拥有者被缠绕或束缚时不再可以施放

飞贼之刃

-每缺失10%生命造成额外伤害从7点增加至8点

幽冥披巾

-护甲降低从-3减少至-2

-魔法抗性加成从25%减少至20%

-技能增强从8%减少至6%

神镜盾

-全属性加成从16点减少至10点

机械之心

-护甲加成从25点减少至20点

天崩

-生效延迟从0.5秒增加至1秒

英雄改动

祸乱之源

-噩梦的每秒伤害从15/20/25/30点调整为5/15/25/35点

-蚀脑的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒

蝙蝠骑士

-基础攻击力减少2点

兽王

-魔晶升级野性呼唤战鹰的冷却时间减少从15秒减少至7秒

钢背兽

-战意的叠加持续时间从16秒提升至16/18/20秒

育母蜘蛛

-织网的能量点数从3/5/7/9点提升至4/6/8/10点

-孵化蜘蛛的伤害从//点提升至//点

克林克兹

-灼热火雨的伤害从60%攻击力提升至65%

-20级天赋从+2灼热火雨箭矢提升至+3

发条技师

-基础护甲提升1点

破晓辰星

-星破天惊的挥击额外攻击力从25/35/45/55点减少至20/30/40/50点

-星破天惊的撞地额外攻击力从40/65/90/点调整为30/60/90/点

-上界重锤的减速效果从35%调整为24/28/32/36%

戴泽

-基础护甲提升1点

死亡先知

-吸魂巫术的每秒吸取基础生命值从14点提升至16点

矮人直升机

-高射火炮的魔法消耗从50点增加至50/60/70/80点

玛尔斯

-神之谴戒的魔法消耗从80点增加至90点

齐天大圣

-猴子猴孙的攻击间隔从1.1秒增加至1.2秒

娜迦海妖

-镜像的冷却时间从40/36/32/28秒降低至40/35/30/25秒

暗夜魔王

-25级天赋从-60秒黑暗飞升冷却减少至-50秒

石鳞剑士

-基础移动速度从减少至

幻影刺客

-刀阵旋风的冷却时间从20秒降低至15秒

帕格纳

-幽冥爆轰的施法距离从提升至

力丸

-烟幕的攻击落空几率从20/35/50/65%提升至30/45/60/75%

沉默术士

-奥术诅咒的沉默时效果倍数从2倍减少至1.7倍

-神杖升级遗言的作用范围从减少至

斯温

-基础护甲减少1点

伐木机

-锯齿飞轮的经过伤害从//点提升至//点

修补匠

-再装填的魔法消耗从//点增加至//点

-热导飞弹的飞弹伤害从///点减少至///点

小小

-投掷的伤害从90///点减少至80///点

-抓树的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒

-抓树的对单位额外伤害从25%减少至20%

不朽尸王

-墓碑的可被英雄攻击次数从4/5/6/7次提升至5/6/7/8次

熊战士

-怒意狂击的每次额外伤害从9/18/27/36点提升至10/19/28/37点

复仇之魂

-敏捷成长从3.4减少至3.2

术士

-致命连接的魔法消耗从点降低至///点

-混乱之祭的地狱火基础生命从0/0/0点提升至1/2/0点

-神杖升级混乱之祭的地狱火基础生命从/0/0点提升至/0/0点

编织者

-基础攻击力从53-63调整为54-60

-魔晶升级虫群的冷却时间减少从4秒减少至2秒

寒冬飞龙

-严寒烧灼的冷却时间从42/36/28/20秒降低至38/32/26/20秒

冥魂大帝

-本命一击的致命一击伤害从///%提升至///%

宙斯

-静电场的伤害不再被视为生命移除(神圣一跳现在可以使闪烁匕首进入冷却,并且影响能被伤害效果中断的效果,如治疗药膏)

-雷神之怒的伤害从//点提升至//点

PART.02

近日,独联体战队ASM.GMB宣布,1号位选手dream`合同到期正式离队~

PART.03

根据国外网友发掘,DOTA2后台代码中,玩家断开网络游戏的原因的代码中新增了含义为“人质救援模式”的代码。

人质救援模式的代码此前仅在Valve的另一款游戏CS:GO中出现,有网友分析可能是DOTA2之后的活动模式会有类似的救援模式。也有CS:GO玩家认为这是CS:GO在测试起源2引擎。

PART.04

日前超哥渡劫成功,天梯分数图片00大关~

PART.05

近日,OG在



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