黑龙江白癜风QQ交流群 http://liangssw.com/bozhu/12376.html

随着八重池的结束,下半池迎来的是号称原神强度值最高的两位角色:雷神与心海,同时都是武装队的驾驶员,0命即拥有完整机制,四星UP角色里还有火神班尼特,可以说新手入坑必抽的一个卡池了。

首先身为一位七神,同时也是充电宝的雷神,是非常建议所有玩家都一定要抽一只的。雷神的面板,满等攻击白质是排在前五名的,突破是提升元素充能,E技能冷却10秒持续20秒,基本上是可以常驻触发,持续时间0.9秒触发一次协同伤害与提升元素爆发的伤害,Q技能梦想的一刀伤害可观,并持续7秒的太刀输出,自带抗打断与感电伤害,同时为队友充能,是雷神的主要输出技能。0命雷神定位主要是后台挂雷和前台充能兼输出的辅助/副C,其能力应该无庸置疑,而且配队灵活,要拉三辅打主C也行。

然后0命的雷神机制就已经是个完整个强度,其特色就是在能为后台其他队友充电,如雷神国家队中的行秋香菱本身都是会缺充能来循环的角色,带上雷神可以让这两只解放充能沙漏以换取更高的伤害,同时也能达到大招无缝接轨的循环,而除了雷电国家队外,雷神的组队条件也是相当的低,甚至在所有队伍未成形的里面只要不知道要放谁都可以塞上一只,而相对的,拥有那么好的机制的她也一定会有缺点的存在,那就是极为仰赖大招与缺乏伤害这两个缺点。

提到仰赖大招这部分,由于雷神的大招是90能量,基本上配装四绝缘,不论是带鱼叉专武或什至是薄荷、西风,充能一定是得想办法堆上,最好甚至是接近,大招在自己砍一波之后的循环肯定是够的,甚至由于技能机体,帮别人循环也是够的,但是随着这几个版本上线了吸能怪这种角色的出现,使得这些「没有大招就没有伤害甚至是会阻断循环」的队伍就受到极大的挑战,我自己拿着专武顶上充能不小心吃到一颗吸能球,几乎就要站着发呆个5秒开不出大招.不过除此之外雷神是泛用在各种场合的,只要不是有着雷盾或是雷史莱姆这种怪物,雷神都能切给你看。

伤害层面来说,0命雷神可以说是伤害苦手,这也是很多朋友甚至会考虑抽上二命的原因,由于二命带上大招60%无视防御力的效果,获得了极大的伤害提升,不过在保持着队伍充能循环良好的雷国队之中,雷神0命与2命之间的伤害占比被行秋香菱等后台角色稀释,相较也可以平缓许多。虽然雷神0命到2命专武的提升是40~50%左右的伤害,但是平摊到整队下来伤害大概也是提高个10~15%而已。最后,原神大世界和深渊时间游玩的占比,深渊每月不到实际游玩的1%时间,雷神可以大幅增加大世界游玩体验,个人是觉得很值得抽取。



转载请注明地址:http://www.leishene.com/lsfz/10762.html