我们知道,原神这么多个版本,其实主C的轮换可以分为三个阶段,第一是可莉和迪卢克的,主要是输出简单,操作流畅,基本上可以一直战场输出。2代C则是璃月3C为代表的“代价C”,扣HP来换取高额输出,需要搭配钟离提高容错率。而3代C则是神里、雷神等速切大招C,核心就是大招伤害高,那么2.5版本八重神子的出现,会不会开启4C时代呢?我们一起来看看。E技能不如小艾米我觉得确实不如,虽然小艾米和八重的E技能一样都是单体,但小艾米释放的时候没有后摇,而且持续输出时间会比八重的E技能多一秒,再者八重的E技能后摇很大,直接位移是没有伤害的,需要召唤出图腾后才能进行精准的单体攻击,而且两个图腾放在一起还会被摧毁,再者八重身在在一个队伍中输出操作的时间太短,还具有很大的提升空间,满命皇女召唤的小艾米明显强于低命之座八重的E技能。再者就是八重神子的天赋和武器的冲突,突破增加暴击,专武增加爆伤,结果天赋需要堆元素精通才能有更高的伤害,直接表明八重神子需要走感电反应流?E技能单体伤害,搭配水系走感电就有群体伤害?显然不太现实,如果这样操作,专武的爆伤和突破的暴击就相当于0加成,没有和雷神天赋、专武和圣遗物的转化,注定在主C方面不如雷神,成为副C都还有很大的争议,但是我们也要注意一些细节。T0级理解当然我们也是要有“预见性”,有玩家认为八重神子能够开启4C时代,原因就在于她能频繁召唤图腾,而频繁召唤流在原神中并不常见,根据不知名玩家的爆料,须弥开启后,草系登场,植物+萨满+召唤来袭,原神中角色强度将会“大洗牌”,召唤物的时代开启,八重神子有很大概率成为新体系的一员,现在看低八重神子还为时过早,形如心海和万叶的地位,随着版本更替才能知晓,因此2.6/2.7版本都可能成为八重神子的售后,起飞指日可待。再者八重神子可以搭配战场的水系主C,容错率高于小艾米,由于小艾米和雷神的E技能一样是协同攻击,而八重的图腾是主动攻击,并且八重能够搭配2.5版本下半场的心海组成的组合,整体强度不输雷神国家队,等神里绫人出现后替换心海,舍弃部分回HP的能力,真的能与雷神国家队一较高下,再等到草系角色出现替换香菱或者万叶,召唤体系的阵容才初步成型,届时雷神可能会被淘汰,而八重神子将起飞。关于召唤物被摧毁其实这个能理解,由于原神是ARPG游戏,本身地图和角色的构造就比较复杂,存在物理引擎,3D的设计其实很难允许同样的建筑叠加,就拿钟离的柱子来说,如果遇到一些特殊的地形是无法成型的,而且我们可以设想一下,三个图腾叠加在一起会是怎样的场景?两个钟离的柱子叠加?再站在阿贝多的E技能上面?原神真就会变成原魔,就像玩家脑海中脑补的若陀龙王进入角色祈愿池一样,可能性微乎其微。不过也有弊端,八重神子如果主要靠E技能输出,面对纯水精灵该如何是好呢?纯水精灵的平台不允许召唤物存在,堪称召唤流的克星,不过还好神子是法器角色,如果有较高的攻击面板和双爆属性还能A两下,要是她为双手剑或者长枪角色,几乎就被纯水精灵给修理了。当然从容错率来说,八重神子的各种操作都还没有万叶的开启E技能之后的万有引力实在,咳咳咳,突然想念叶天帝了,何时再复刻呢?

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