原神八重伤害拉胯,雷神即将复刻,给大家一
北京哪个医院治白癜风最好 https://yyk.39.net/bj/zhuanke/89ac7.html 爱玩游戏分享快乐,欢迎来到树哥的游戏世界 八重伤害现在是不行的,无论是机制问题还是伤害问题,大部分的玩家看重的是伤害问题,其实从伤害膨胀的角度来讲,如果说从此往后怪物和角色的伤害都会有所减弱,我个人还是支持的,就怕单方面削弱角色。 其实八重最要紧的还是机制的问题,定位不清晰,身为一个脱手副C,元素战技不连贯,技能有撕裂感,不能锁面板,等等这些都是需要改变的地方,不是一个增加伤害就可以解决的事情,如果说机制问题得到解决,那么配队问题也会迎刃而解,大家也是带着自己喜欢的角色去大世界中玩耍。 跟八重对比起来,其实;雷神的机制就强势一些,就单轮这个自己就可以循环的机制,雷神就比八重强势太多,大家都是90点能量,雷神自己携带的元素充能机制就完美地解决了这个问题,而八重的90点能量,自己身为一个副C还需要队友来补充能量,其实这个方面来讲是有点本末倒置的,你要是四星角色不说啥,毕竟星级摆在那里,但是你是一个五星角色,这个就有点接受不了了。 雷神初始定位是副C 雷神本身的定位就是一个提供大量元素充能的副C角色,在两命的时候可以削减敌方的60%防御了,这个时候有了大量的减抗,就可以打主C,如果说是零命玩家还是乖乖打副C就好,除非你现在没有什么好的主C角色,也是可以拿雷神顶一下的。 雷神的优缺点 雷神的优点相信大家也都知道,毕竟这是一个出现了大半年的角色,元素爆发的伤害高,在大世界中可以秒掉一些小怪,而且自带充能效果,并且也有雷属性附魔的攻击。这几点就说明了,雷神在一个角色战斗的时候也可以发挥出不错的实力,就是没有原力加成了罢了。 缺点也是比较的明显,聚怪问题,我们知道雷神的元素爆发是有距离限制的,而且是往面前释放,虽然说不太容易打空,但是打空的次数也不算少,面对一些有较短位移和移动欲望偏强的怪物的时候是有点头疼。 技能机制问题不多讲,大家去看介绍就好,我们只要知道,雷附魔在后台也可以触发,而且我们需要积攒原力,原力简单讲就是队友消耗的能量去给圆环充能,消耗的能量越多,原力充能的就高,这个直接影响到雷神的元素爆发伤害加成。 武器的话,有元素充能的都可以使用,四星里面主推鱼获,五星推荐专武,如果没有的话像什么薄荷枪和西风枪都是可以用的,雷神对于武器的兼容性还是可以的。配队方面,零命国家队,两命雷九万班,这个队伍对九条要求满命,可以说比较吃卡池吧。有条件的可以上一下,没有的话还是国家队性价比较高。 这期就到这里,喜欢树哥的请给树哥点点 |
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