我叫大小有换脑吊
手上长白色的小白块是什么原因呢 http://www.bdfyy999.com/bdf/yufangbaojian/ziwozhenduan/m/35672.html 吃饭 睡觉 刷岛 ·「前言」· 阿卡林的豆知识 No. 今天讲一下WASD操作方式的由来。 大家对这种操作方式应该十分熟悉,毕竟现在只要有第一人称的部分,移动都是通过WASD 但实际上,这种操作方式在雷神之锤推出后才定型的。 玩过初代雷神之锤的应该都知道,它的默认键位也不是WASD,而是上下左右方向键移动,ZXCV控制镜头。 当然雷神之锤之前就没啥像样的真3D第一人称游戏,(毁灭公爵3D就是在雷神之锤前不久出的所以不算),所以与其是设计师故意这么设计,不如说是设计师根本不知道怎么设计。当时市面上也有用ASDK或者用ACQE的。 而且,那个时候鼠标这东西不一定是电脑的标配,有不少人都在用全键盘玩雷神之锤,比如一位名为Dennis“Thresh”Fong的玩家。 说起来也很特别,他平时和他的哥哥一起游玩Doom的时候,发现他打不过他哥哥,原因是他的哥哥的电脑上有轨迹球,而右手用轨迹球控制镜头左手用键盘控制移动的办法启发了Teresh。 随后,在年5月,拿起鼠标左右开弓的Thresh在一场官方的雷神之锤比赛中,以14-1的比分碾压对手Entropy,将一辆法拉利GTS开回了家。当时他左手就是使用了WASD键位。 这种被玩家们称之为倒T形的键位最终逆流进了雷神之锤2代,后来又被V社的半衰期发扬光大。现在已经极少有第一人称游戏新作不使用WASD的。 ——AC大逃杀阿卡林
|
转载请注明地址:http://www.leishene.com/lsjp/5005.html
- 上一篇文章: 万中国网友在线ldquo云监
- 下一篇文章: 一天造出35医院我们真的不能神话