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对于漫威这样的大型超级英雄电影,我们的期待之一,就是电影的特效。然而,《雷神4》这部电影的特效,却遭到了批评。那么,这到底是为什么呢?

《雷神4》这部电影,因为特效过度依赖于迪士尼的新技术Volume而受到严重影响。漫威电影宇宙的许多电影都因视觉效果而受到批评。这并不是说从事这些工作的人缺乏技能和能力,相反,这些问题通常反映了漫威工作室对视觉特效公司的期待,即快速扭亏。比如,《黑豹》最后一场主角和反派的战斗,就成为了漫威宇宙迄今为止,最饱受批评的镜头之一。

继续《黑豹》之后,《雷神4》也是一个例子。尽管这一次,问题就更加广泛了。不仅是观众和影评人看出了电影的问题,就连导演塔伊加·维迪提也承认了这个问题,他甚至也公开嘲笑了自己电影中的场景。塔伊加·维迪提对电影后期特效的批评,也引起了观众们的不同反应,一些人同意他的观点,另一些人也对电影幕后的视觉团队感到不公,认为他们总是为电影公司背锅,观众们认为,视觉特效应该得到尊重。

塔伊加·维迪提的评论,尽管是有争议的。不过,他的话确实把聚光灯聚焦在了《雷神4》这部电影的视觉效果上。其实,看过《雷神4》的人都会觉得这部电影除了视觉之外,还有电影中每个人的配合问题,甚至是团队的配合问题。这个问题,取决于漫威的创意决策。

《雷神4》使用的是迪士尼为《曼达洛人》而创造的新技术——Volume,这在迪士尼的制作中越来越成为主流。这个技术,是绿屏的替代品。演员们在一个巨大的、弯曲的LED屏幕前表演,屏幕上显示着逼真的背景。

对于工作室来说,这样做的好处是可以减少外景拍摄的需求,并可能降低成本,因为CG动画师不像传统的布景设计角色那样倾向于组建工会。演员们也称赞这部电影提高了他们的表演水平,因为他们不需要想象一个环境。相反,他们可以真正地回头看,并对图片做出反应。克里斯·海姆斯沃斯特别提到,他喜欢拍摄“全能之城”的场景,这是众神的国度,因为他可以享受设计。

不幸的是,由于这是一项新技术,导演和摄影师必须适应它。这项技术,鼓励人们站在一个更小的区域,背后有一个华丽的背景。这让导演和摄影师有了更少的发挥空间。更重要的是,当演员们的注意力被集中到背景的时候,所有人对传统照明的技术



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