5月竞技大版本终于揭开了它神秘的面纱,各式各样新奇的道具带你走进一个全新的大世界,让你体验到一款“燃”到爆的枪战手游。但我们也不会忽略了旧东西的优化与修复,今天就由火线姐给大家介绍一下本次更新的部分细节优化,希望大家喜欢…

王者之心迎赤金光效,尽显尊贵

王者系列在CFM中属于高端的武器,王者,代表着实力和尊贵,但很多战友反应王者之心光效的选择太少,没关系,我们改!

在这次5月大版本中,我们会推出很多王者之心的光效,其中赤金光效是“招牌菜”,深邃优雅的金色动态粒子流光与王者之心融为一体,尽显尊贵!

COP-雷神同迎动态光效

COP-雷神作为赏金令中的超强力武器,我们当然不会忘记,这次我们为其同步了M4A1-雷神的相关万化,有动态粒子光效也有光源光效。

使用后会使小小的手枪精致了不少,搭配雷神套装同光效使用有着更好的效果。

地图熟练度系统上线

在排位赛中选择相应地图进行比赛,结束后会积攒相应地图的熟练度,熟练度达到一定的指标就会升星。

目前有1星、2星、3星三个阶段,各个地图的熟练度等级相互独立互不干涉,而且将全部地图都打到3星会有神秘奖励哦~

地图试炼,排位赛快速上分

很多战友反应,排位赛的地图池虽然大,但每次能涉及的也就那么几张地图。

为了解决这一痛点,我们决定推出地图试炼系统。地图试炼系统会在每个赛季选择一张地图作为试炼地图,选择试炼地图会获得排位赛分数加成、排位币附加收益、双倍地图熟练度以及大量赏金令积分等。

不但能够让你快速熟悉冷门地图,同时还能获取大量奖励,可谓是一箭双雕,你没有理由错过!

观战界面升级,信息更丰富

观战界面也将迎来全新升级,顶部展示更多信息、统计数据全面升级、个人信息区域优化、队友位置透视显示,可以根据以上信息综合判断局势,制定出针对性战术。

充分利用各个区域,打造沉浸式观战体验,实用颜值二合一。

老兵关怀系统,让你快速融入新战场

还记得曾经和兄弟们的约定吗?还记得曾经一起打战队赛时的热血吗?不管你因为什么短暂离开了战场,CFM欢迎你的回归,5月大版本就是属于你我的狂欢!

老兵关怀系统将带你快速熟悉新战场,玩转新系统,同时还有海量老兵专属礼包等你来领,我在沙漠灰等你!

除了以上所述,这次的新版本还针对排位赛新增了部分在日常游戏中使用率较高的地图,快来看看吧!

新增地图

个人战和排位个人战增加地图“夏日鹰眼”;

经典排位增加地图“恐龙博物馆”;

职业排位增加地图“港口”,同时港口美术品质进行大幅度提升;

场景优化系列

每次的新版本中都会新增地图,在战友们的体验新地图的过程中可能有些部位不太合理;

因此我们会花大量时间对一些地图上不合理的地图进行调整,尽力还原大家一个公平的游戏战场,来看看这次场景优化的详情吧!

01供电所HD

修复了供电所-高清B包点墙体手雷、附近的路灯可以穿过去的问题;

修复了潜伏者出生点附近二楼站在箱子上跳跃相机可以穿到地图外面的问题;

恐龙博物馆02

恐龙博物馆二层展厅入口拉高,手雷投掷线路优化,丢雷变得更加容易;

雷龙背部碰撞优化,再也不用担心卡在恐龙背上了,一楼大厅地板翻修,方便大家更清楚地发现敌人;

恐龙介绍板上的英文替换为中文,让大家更容易了解恐龙相关的知识。

03其他地图

优化了怒海狙击和新怒海狙击地图潜伏者出生点背部背景板的辨识;

修复了一大票将C4扔到地图内某些区域却无法拾取的情况,修复了沙漠灰-高清在B通道可以卡进地图的问题;

我们发现港口靠近保卫者一端的中路桥附近箱子高度不合理,保卫者无法通过连续跳跃箱子从中路转点到桥上,因此我们调整了这几个箱子的高度,保证转点的战术性;

优化了夏日鹰眼潜伏者进入中路入口处建筑物屋顶的碰撞,减少投掷物会被屋顶碰撞挡住的问题;

以上内容就是本次5月大版本中部分优化的更新,关于其他细节功能优化,战友们可戳下方按钮前往了解;

传送门

后续火线姐还会为大家带来更多精彩的爆料,敬请期待!

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