无人之境AI自主新机载美国推进
《空天防务观察》导读:本期是本号新推出“无人之境”栏目以来的第3期,前两期如下(点击题名可直接访问):“AI!美空军研究实验室将率先在无人机领域应用神经形态计算技术”(杜子亮,年5月11日);“控制!美国麻省理工学院开发无人机手势操控技术,已在个手势中实现82%的正确反应”(刘绍乾,年5月18日)。在首期推出时,我们曾提出这样一个问题:你认为,习惯了技术制胜、追求压倒性优势的美军,在如今多个国家和地区都在发展无人机、不少都能做出水平看上去貌似是差不多的无人作战飞机、察打一体无人机、无人侦察机等的情况下,会用什么方式,来追求无人机系统或者无人空中作战的压倒性优势呢?事实上,这个问题的答案,应当适用于当今及未来至少绝大多数战斗力之间的博弈和比较,也就是说答案的适用性可以不限于无人机。但是如本栏目首期所言,本栏目“只针对那些在无人机参与或承担的空中作战任务中,有可能显著提升优势的重要动向,而非所有的无人机相关动向”。一、美国防高级研究计划局授出“空战进化”项目第一阶段合同年5月6日,美国戴内提克斯公司宣布获得美国防部国防高级研究计划局(DARPA)战略技术办公室授出的“空战进化”(ACE)项目第一阶段“技术领域”3(TA3)合同。DARPA在其“马赛克战”概念之下提出了“空战进化项目”(美国防部国防高级研究计划局图片)ACE项目以空中格斗为基线任务场景,旨在将人工智能技术引入高强度空战对抗,并增加作战人员对自主作战的信任度。该项目包括三个阶段,第一阶段为模拟环境研究,第二阶段为无人机飞行试验,第三阶段为包含有人-无人协同的真实飞行试验。第一阶段为期18个月,戴内提克斯公司将开发自动化格斗技术。DARPA提出的“空战进化”三个技术领域的三个阶段安排及目标。本次戴内提克斯公司获得的是“技术领域”3合同,也即“对全局行为体扩展的表现和信任”。在该领域,第一阶段要建立任务指挥官场景,门槛值是3个场景、目标值是5个。该领域进入第2阶段后,在建模与仿真中希望实现至少10比1、期望50比1的杀伤比;进入第3阶段后,在建模与仿真(或许还有实际试飞)实现至少30比1、期望50比1的杀伤比(美国防部国防高级研究计划局图片)袁成先生观点:DARPA在年6月启动“空战进化”项目。可能是要先摸清美国相关人工智能技术的水平,项目在正式授出合同前先启动了“阿尔法空中格斗”试验竞赛,发展空中格斗算法,夯实技术基础,并吸引全美人工智能开发人员参与。受疫情影响,本应4月进行的决赛被推迟到8月,但从DARPA发布的视频看,此前的竞赛活动进展十分顺利。因此,该局经过技术摸底,可能认为已具备了正式启动项目条件,故向戴内提克斯公司授出了第一阶段合同。获得第一阶段合同的企业或机构肯定不止一家,还需继续密切 |
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