芙兰枪炮手级前重火流详细加点玩法攻
首先大枪在上测中真要细分的话,有三种流派 1:平A导弹流(上测搬砖的不二之选) 依赖着装备特效普通攻击时触发追踪导弹触发超强的AOE 2:光磁流 根据个别装备附加的超高光属性强化,和技能本身带有感电能力诞生的流派,兼具控场能力和伤害 3:传统重火流 简单粗暴的大众化加点,不依赖装备特效也有不俗的表现 这期就来讲讲传统重火流,因为首先平A流是否存在我并不确定,找了半天游戏里也没找到粉装的制作地,而光磁流对于光属性强化极其依赖,前期并不适用,单单依靠电磁炮和闪光弹两个短CD技能刷图非常吃力,所以现版本个人主推重火流,简单暴力 重火流顾名思义讲究一个火属性,加点也是如此,下面说说技能加点 基础类全部放弃,超前期过渡可以选择加特林和巴雷特,中后期基本可以舍弃 这是我目前的转职加点,下面细说 核心技能 火焰喷射器:重火流前中期核心输出技能,没有之一,满,伤害比较客观,并且释放后可以移动,点满后在对多目标AOE时技能真空期只有3-5秒,意味着接近可以无限使用,并且用于连招,倒地,浮空和背击的连招加分非常适合,SSS必备 雷神之锤:推荐满,伤害很高,虽然偶尔会出现BUG导致无法引爆,但还是要满,前中期可以只点出3阶段,加强聚怪能力,后期火属性高了再点满增加火焰地带伤害 燃烧弹:当前版本新增技能,推荐中期可以随等级点满,CD支持一图一到两次施放,伤害也不低,关键是这是前中期少有的无需掌控的持续输出技能,火焰地带意味着不少BOSS放技能时,你在躲避的同时不会丢失太多伤害 重械挥舞:这个技能可以根据自己喜好来,我因为不少时候,例如触发毒气乌鸦地图要求SSS的任务,单刷更容易刷评分,而这个技能单刷聚怪加破甲真的很好用,再不济一段前冲当位移用 反坦克狙击:推荐点满,打BOSS和精英怪不错的爆发技能,特别是配合重械挥舞或急速冷冻弹的控制效果打出瞬间爆发伤害 跟踪弹:满,没有争议的技能,上测就是因为有级粉色武器能在普通攻击时触发该技能,从而诞生了一个搬砖强势的平A导弹流 凝固汽油弹:满,相较内测阶段效果更加简单粗暴,就是加伤害,加持续,爆发极高,火焰地带的持续输出也很高,配合雷神锤和重械挥舞的破甲效果一旦打满伤害,两个字-离谱 摩托车:这可能是你级刚开始时打BOSS的神级技能,推荐前期随等级加,但前提是你得考个驾照,否则就是车毁人亡 主动技能效果 激光炮:重火流不点,前期过度可以加,反正境界升级免费洗,前期的伤害很不错,但中后期毕竟重火流有喷火器,这个撑死充当真空期的小技能,并且蓄力有点麻烦,如果是光磁流的小伙伴点满 破甲榴弹:伤害过低,没有必要浪费技能点,PVP是连招神技,PVE不推荐,毕竟他叫破甲榴弹,但没有破甲效果``` 光子卫星:CD过长,光磁流技能,重火流不推荐升级,初始即可,带还是推荐携带,毕竟回蓝效果很不错 急速冷冻弹:单刷和组队效果都不错,前期初始1级即可,后期单刷推荐可以点,毕竟是枪炮为数不多的控制技能,还能加强火属性伤害 重力弹头:没必要点,前期作为真空期的AOE和伤害补充效果不错,推荐前中期携带 能量矩阵:这个技能很不错,很容易被玩家忽略,前期不用点,但后期如果技能点充足,推荐点出4阶段,BOSS战爆发很好用 被动技能 清晰视野:点满,没什么争议 防弹衣:我点了3阶段,也是为了单刷用的,各位可以根据自己的喜好,觉得操作过关的直接无视,毕竟护盾存在期间可以防止喷火器技能被打断,还不错 深度改装:推荐随等级加,这个是重火流的核心被动 弹匣改良:前期不用点,后期点数富裕时推荐点满,毕竟点满蓝量50%换算成力量,枪炮1力量等于1%伤害看着很诱人 潜力方面 三大核心技能点满,武器熟练度收益并没有力量高,但如果你前期真的缺伤害,可以点一下武器熟练度,毕竟点数还有富余 玩法心得 最后说说玩法,其实也没什么玩法,重火流可以说是枪炮师最简单的一个流派 你要做的只是记住技能的效果 雷神之锤和重械挥舞提供破甲 冷冻弹和重械挥舞提供控制 重械挥舞和闪避提供位移 剩下的就是进图招小怪密集的点,然后,雷神之锤+喷火器,燃烧弹+喷火器,重械挥舞+喷火器,任选其一,技能真空期各种小技能如重力弹,冷冻弹,小地雷随便扔 BOSS战:同样雷神之锤和重械挥舞打破甲,随后一顿技能扔,只要扔的准就行,该走位的时候走位,随时补充燃烧弹触发火焰地带 注意(类似冷冻弹的控制技能,BOSS变红暴走时会产生抵抗) from:网易大神 作者:丶梦不觉 预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
转载请注明地址:http://www.leishene.com/lstz/9990.html
- 上一篇文章: 家信丨ldquo雷神rdquo同
- 下一篇文章: 没有了