在今天(5月27日)正在举办的台北电脑展上,Nvidia宣布将在将在今年(年)的6月6日免费开放支持RTX光追技术的《雷神之锤2》的下载通道。

《雷神之锤2(QuakeII)》,是idSoftware于年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品,至今已经有20年的历史了。早先Nvidia宣布会对《雷神之锤2》进行光追支持的时候,也是让不少人感到惊讶的。

对于玩家们而言,这也不仅仅是喜加一的事情,Nvidia的这一举措毫无疑问是在为自己的光追技术造势宣传,这也是一个很好的宣发手段。另外,如果《雷神之锤2》支持光追后表现不错,得到玩家们的认可的话,恐怕除了一些游戏新作会加入光追支持之外,一些“冷饭”说不定也会像《雷神之锤2》这样迎来“新生”。

《雷神之锤2》这款游戏是idSoftware在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(JohnRomero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(JohnCarmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。

雷神之锤II的关卡设计是由idSoftware的新任地图设计师提姆·威利兹(TimWillits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。



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