大家好,我是娜娜。还记得4月29日王者荣耀版本更新么,不仅是上线了新版的廉颇,还对许多的英雄进行了调整,今天是5月8日,已经是新版本更新后的第十天了,我整理了这十天来受到调整的英雄的胜率变化,并附上一些英雄小tip,希望可以帮到大家。一、虞姬(胜率+0.49%)虞姬因为一技能增加了0.2的AD伤害,导致了全期的伤害提升,所以胜率也有了不小的增加,但是说实话虞姬在射手中的还是属于比较乏力的英雄,因为他在前中期小团战很难打出伤害,我觉得虞姬的胜率提升还有一部分是因为坦边出场越来越多的原因,如果团队选择了坦边,相当于只有打野英雄一个切C位置,如果打野正好还是高爆发的物理打野,还是很容易被虞姬反杀的。虞姬小tip:虞姬增强的部分是一技能的AD伤害,技能的伤害需要物理穿透属性来进行强化,所以说,非常非常推荐第一件出陨星/黑切,这才是合理利用加强的属性,而不是和以前一样直接出增加普攻伤害的状态。如果还是按照推荐出装里面先无尽战刃/闪电匕首,就会更加凸显虞姬前中期打不动人的缺点,反而更容易输掉。二、小乔(胜率+1.02%)小乔最大的加强部分就是在于一二技能的蓝耗大大降低,大幅度摆脱了法穿鞋的限制,并且也不需要前期就频繁的回城补蓝,所以胜率的提升也很明显。而小乔作为中低分段非常主流的法师,在这种分段中也很容易拖到大后期装备成型,后期小乔的输出非常爆炸而且稳定,打肉也有不俗的伤害。小乔小tip:在之前的更新文章中,我们提到了可以将小乔的法穿鞋更换为冷静鞋,但是很多玩家在原先使用法穿鞋时铭文中多带有冷却缩减和法强属性,而不去强化法穿属性,所以更换了冷静鞋之后如果还用原来的铭文反而浪费了冷却缩减属性,并且因为法穿不足而伤害变低。所以如果觉得回蓝没有问题要更换成冷静鞋的话,还是推荐使用88法穿来强化伤害的。三、墨子(胜率+1.46%)墨子的强化部分也是减少了二技能的蓝耗,加强了前期的基础伤害,可以让墨子前中期的清兵更快一些,墨子的加强幅度并没有小乔更大,但是胜率却比小乔提升的更多,估计还是因为控制效果的霸道以及墨子可以不吃经济当中单工具人打。墨子小tip:很多玩家觉得墨子清线比较慢,其实是没有利用好超长的二技能距离距离,在兵线还没有聚集的时候,可以通过己方兵线的位置判断敌方兵线的走向,通过二技能来提前消耗一次兵线,如果能打到后排的两个兵,基本就能在32秒前完成第一波兵线的清线,这已经是一线中单的清线速度了。四、元歌(胜率-0.58%)元歌按照上次更新的内容来看的话,其实是总体强度提升了,因为修复了大量的日常操作中就会遇到的异常问题,但是为什么胜率没有提升呢?因为在修复之前问题的同时也伴随了一些新问题的出现,不仅操作受限,而且还有一些伤害丢失,还有就是坦边越来越多了,元歌在对线期确实不太舒服。不过值得一提的是,虽然总体胜率有所下降,但是在巅峰赛胜率中元歌还是稳定排在全英雄前15的位置。元歌小tip:在更新之后也出现了一些新的小问题,在这里作为tip来提醒一下大家,首先是,二/三技能之后不要秒接四一,如果你秒接了四一,技能的施法顺序就会莫名其妙的变成一四,相当于少了一大段的位移,解决办法就是四技能之后稍微等一下再放一技能。还有一种情况就是,在三技能释放的后摇刚刚结束时,如果释放一四技能的话,这个四技能大概率会放不出来,结局办法就是多点几次四技能或者是不要卡在三技能的后摇刚结束放一四。五、鲁班七号(胜率+2.13%)鲁班七号的加强中其实是二技能的前摇减少幅度很大,炸弹下落只减少了0.1秒变化不太明显,但是鲁班七号这个英雄的被动是每次扫射时会造成三次每次敌人最大生命值6%的物理伤害,满级时可以提升到10%以上,这对于坦克的杀伤力时非常巨大的,也是最迎合坦克版本的射手之一,所以胜率提升幅度是调整英雄中最大的。鲁班七号小tip:鲁班七号好像没有什么冷门的小tip可以和大家分享,就和谈谈鲁班七号的被动距离吧,他的被动扫射是完全可以站在防御塔伤害圈外去对防御塔造成伤害的在对线期如果压线可以依靠技能进行扫射磨塔,如果没有技能也可以对空气A到第五下磨塔。六、镜(胜率+0.98%)镜的胜率提升是我最不解的,按照加强的幅度来看,应该可以提升3%以上才对,镜像伤害增加到80%的之后,不仅是飞雷神连招还是无兵线推塔都大有用处,而大招手感的优化也是在团战中可以加快输出的节奏,但是还是胜率没有什么大变化,估计还是前期打野守不住野,打边打不过坦克的原因吧。镜小tip:镜在更新中增加了一个很重要的换位下限码,通过这个码不仅可以让我们在中轴时快速摆脱不可大幅换位的尴尬,还可以在侧方开大时快速到达另外半区。具体的操作就是在大招开启后,左手的方向为你想去半区的另外一个半区,然后右手秒点大招换位,这样就可以比正常打开大招要快一秒的时间了,或者是说可以快速白嫖一段位移。七、李元芳(胜率-0.41%)李元芳明明是一波非常大的加强调整,但是胜率却在更新之后持续下降,因为李元芳这个英雄他的输出主要依靠一技能,换而言之,在团战中只能对目标一个个的进行单体输出,一旦敌人有坦边英雄发育良好,那么等到李元芳解决完这个坦边英雄的时候,团战估计已经输了。那么从本赛季的新版白起/新版廉颇来看,元芳的环境确实是越来越不好了。李元芳小tip:很多玩家不知道元芳这波加强在哪里了,用简单的方式来表达就是“只要二技能的末端在墙体内就可以穿过这个墙体”,这个对绝大部分的墙体都生效,而之前版本的二技能是如果末端在墙体的里面的话,大概率是穿不过去的。最远的穿墙距离就是高地前面那个只有韩信才能穿的厚墙了,但是要注意,穿越这种最厚的墙体的时候,二技能的伤害会留在墙体里面基本打不到人了。八、牛魔(胜率+0.03%)牛魔的增强和李元芳一样,但是李元芳的二技能可以用来调整身位可以用来打人,但是牛魔的二技能释放则要谨慎许多了,并且作为一个辅助也不会依靠穿墙做出很骚的操作,所以胜率的提升非常之不明显。牛魔小tip:牛魔的二技能更新之后也不再会撞墙了,并且也是二技能指示器末端只要在墙体之内,就可以顺利的穿过这个墙体,所以在支援队友的时候,一定要最大化的利用二技能的最远距离,给大家找几个墙体举例。九、云中君(胜率-2.75%)云中君是上次更新中最惨的英雄,因为修复了局内实际晕眩时间和文案时间不一致的问题,因为文案时间是一技能命中后晕眩0.5秒,但是之前的实际晕眩一直都是1秒,所以本次改成真正的0.5秒之后,只要稍微一技能产生略微后摇,打出五层撕裂的难度都会大大提升了。云中君小tip:虽说晕眩时间变短,但是云中君的胜率仍在打野领先,所以给大家讲下如何取消一技能的后摇,如果飞行进度条已经过半,那么就在一技能指示器圈外的1-2个身位就释放一技能,具体的是一个身位还是两个身位要看进度条过半多少,在突进敌人之后秒接普攻键,这样就不会有反弹的后摇了。如果飞行进度条没有过半,那么就在一技能范围内尽量朝敌人的侧方去踢,然后秒接普攻键,这样的话非正面踢到,一样可以造成晕眩,并且还不会有反弹的后摇。


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