留言周报天宫阵法TM星穹慈
今天给大家带来的是留言周报期,可以根据小标题来检索需要的内容。 01 战气;TM星穹;万兽孩子成长 有树: 不可以的,只有武器上提升的攻击,才能给法师提升1/4的法伤。攻击符可以,武器宝石也可以。LG用蛟龙出海可以,是因为技能描述写着“增加自己武器攻击力”补充:每日技能39珈蓝战气,不太起眼,却超级强大有树: 应该说的是90级的TM。 级的紫电和封印命中率有关,所以还是要点封系的。 而90级以前,封TM选力TM星穹,放弃的只是橙光,效果可有可无;得到的是更有用一点的寒樱似雪加成。“冰霜被解除时,有几率额外受到一次伤害”。 之所以出现这种情况,说白了,就是封系星穹做的太弱了,尤其是90级以前。 补充: 物理通用星穹,利刃1、4也是很符合封TM的。 有树:这个我上周写新版孩子的时候就写到了,你估计是没看到。 孩子的成长是心、体一起决定的。 无神TG、WM、TM,这三个孩子,才能达到心、体、武满三百,拥有最高成长,略略超过仙兽的1.27; 而TC和WS,无神只能到94,WZ的无神孩子,连体都满不了百。 但不得不说,你这次还给广大玩家做贡献了。以前我都不知道94心+体的孩子成长上限是多少,只知道肯定没1.27。 慈航相关;精灵;卦象02 有树:这个情况,在大更后有不少水友都发现了。结合之前的大更爆料,应该是策划把慈航的回血也加到了药抗序列当中。另外,四海、晶清产生的药抗指也加深了。对药抗没啥概念的同学,可以戳下面链接的内容:攻略—关于药抗有树: 符合怒胚子的10无极,因该是2个属性相加≥8,而这两个属性被定义为集中属性。那前面圣兽+4,就是另外3个非集中属性,+1最好要那2个集中属性。当然,这只是前期的预设属性,实际还是要根据合成过程中无极给的属性来做调整的。只能说,这预设属性,大概率可以让后期可以省力,在合两只后刷10无极的难度降低。有树:物理开21灵,也有卦象后置效果,+装备等级/2+20的伤害结果。 因为是对每个宠物单位都有效,所有力TG还能勉强用一下,无名就算了,就一个云龙三现,且是能量点技能。 老版力TG是有过这个玩法的,让雷霆清宠伤害增加。夺魄(还没降速的时候,地位高过追魂),21灵也算是提高了力TG夺魄的伤害。 03 力天宫;TC虚弱; 有树:力天宫之所以在这届服战崛起,第一是因为天眼,可以破勇敢卡,让地府的幽冥同旅和阎罗炼狱更好发挥;第二是因为级的雷神之怒+星爆,和灵觉的天怒诀,都是五星好评的高强度技能。不止是99、,级以下的魔TG只能算是玩的开心的门派;力天宫的话好一点,但也不是三输出的主流。不过在99/四输出阵容里中,往往有一个固定席位。有树:远古横扫是-20%,去年是-10%,当下是-15%的双抗。不过一鼓作气这些还是-20%的双抗的。 有树:这个问的人比较多,这里统一回答一下。 如果只学4个阵的话,当前版本风、虎、鸟是必学的,剩下一个才是考虑龙、蛇、云、地这些非常规阵,天阵就算了。 一些简单的日常,可以用风去代替过去的天阵。 另外,很多水友都在说什么什么阵用不了了。 的确,很多阵都不如以前有用。但当下的选择,并不是拿当下的阵和老版阵去对比效果,做出来的,而是当下的所有阵之间做出对比。 补充: 后期天阵又改了,现在还是日常第一阵。 每日一图特别篇 天阵又悄咪咪的改了? 前瞻分析—午夜阵法大更,带来了什么变化? 孩子;星穹重置;炼妖宠04 有树: 子女转门派和原来的状态没关系,只要成年就行。可以转还魂MW做辅助孩子。但是系统默认的还魂MW孩子,计划书不太好,是心94,体80的,辅助孩子的话还是满体更好。皇帝MW孩子倒是没问题;如果你一定要还魂MW孩子,且对资质有追求的话,建议是重新养一个。管家那里就有,选体质,74心态的。有树:点右键就可以给星穹降级了。降级后,星穹点会返还,但穹玉是给直接消耗掉,不还的。如果只是同层选错的话,可以用切换功能,切换消耗的穹玉是很少的,几级就几个。有树: 个人以为,级以上,炼妖就很难合出具有实战意义的炼妖宠了。 第一是因为BB成长高,拿去炼妖的还童丹拿来好好洗BY,只要洗出高成长的,带双饰物+元宵后,都是有机会超越仙兽面板的。没必要舍近求远。 第二是因为满级玩家,有机会能换到星辉兽决。爆炸资质的雨师/银角+特殊,比炼妖要香多了。 05 慈航相关;附魔和破碎 有树: 这个最近有很多水友来提问。之前其实有说过一次,大概看到的人不多。现在四海、晶清药抗的的值变多了,慈航也加入到了药抗计算当中。所以才会有复活起来不满血的现象。对药抗概念不太了解的同学,可以看下面这篇文章:攻略—关于药抗有树:攻符≈39法伤,法攻=51法伤,多攻击,破碎打人起码少两三百伤害。这么一看,你的想法的确是对的。不过,从一开始,速LG就可以攻符、法攻符一起打,加上气血、防御、速度,而是不打愤怒符。毕竟愤怒是一次性的,法伤提升是一直存在的。灵能果;金角;卡级群法06 有树:如果说,哪些类型的BB成长最重要的话。 应该是首发宠,耐攻、耐群法、抢速血宠,这些属性维度比较多;还有就是杀人破碎,杀人隐,这些对极限攻击有要求。 不过不用太纠结这些,建议是只要未来没打算淘汰的BB,橙色以上,都可以吃一下。 有树:伤害系数是完全一致的, 都是2目标75%,3目标60%伤害。 如果已经有好用的首发剑气的话,金角可以不洗,二段技能也很少用到。 不过金角+双饰物,的确是当前神武资质、成长上限最高的宠物,即使不做特殊。只从属性来说,比仙兽都要高出一截。 有树: 不是做梦,卡级现在出了个新魂技。7阶就可以解锁的法惩(90以上),有几率优先秒宠物单位,正在逐渐改变卡级群法宠的生态。尤其是卡级双法+PT的阵容也在变多。相关链接:每日一宠卡级群法,因法惩再次提升 07 魔TG;天阵 有树:力TG本身比魔TG强, 比如惊雷斩、夺命斩都是力天宫才能发挥,追魂比夺魄快太多,天怒诀也是力TG打出来的伤害更高。 不过魔TG最大的优势,就是他是法师。 在有WM+DF/FC消罗汉的情况下,双法阵容还是比双物理阵容容错率高很多。 有树: 天阵1、2、3位是加7修,相当于14%+35点伤害;4、5位是加10~20%的波动伤害;平均来说是差不多的,输出职业站哪里都行,就是个日常阵。或者是生存、比武中过的多法队阵。最大的区别还是,攻法修是不加固定和暗器伤害的,4、5则和过去一样可以。所以,为了日常效率的话,TM/PT这些职业,建议站4、5位。上期内容: 留言周报—(新版孩子;子女福利/成长;无名速度;项链特效;双法阵容等问题) cdm前面有树赞赏作者
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