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4月30日晚11点,育碧发布了《刺客信条》系列的新作:《刺客信条:英灵殿》(以下简称《英灵殿》)的CG。

本作讲述了一位关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。

英灵殿是北欧神话中奥丁神接待死者亡灵的殿堂。里面是奥丁神的侍女瓦尔基里,英灵殿中是在人间的战场上挑选出来的英勇善战的勇士。

时隔两年,阿育在《刺客信条:奥德赛》后再次发布刺客信条系类的新作,只不过这次是把战场从众神环绕的古希腊搬到了维京时代的英格兰。

《刺客信条:编年史》

在新作《英灵殿》到来之前,我们不妨来捋捋《刺客信条》系列的背景设定。

年,初代《刺客信条》首次进入玩家视野。迄今为止,《刺客信条》一共推出九部主系列作品,向玩家展示了圣殿骑士团与刺客组织之间的斗争。如今,育碧终于决定要放慢开发速度了。

在发售《刺客信条3》和《刺客信条:起源》后,育碧又推出了最新主系列作品《刺客信条:奥德赛》。官方可以说是在五年内推出了四款《刺客信条》游戏,通过这一系列作品向玩家讲述了刺客兄弟会的起源。

官方最新推出的两款游戏让玩家对「无形者」组织(刺客兄弟会的先驱在罗马帝国时期的化身)有了更充分的了解,但与此同时也挖了不少大坑,现在已经知道了下一作会以维京时代为背景,那么它将对刺客兄弟会起到哪些推动作用呢?此外,它对现代角色又有何意义呢?

相信这些都是阿育在《英灵殿》中想要向玩家们所展示的。

来自峡湾的人

维京Viking,意是"来自峡湾的人"。维京人泛指生活于公元年--年之间所有斯堪的纳维亚人。他们从事广泛的海外贸易和殖民扩张,海盗时代初期,维京人对英格兰海岸及欧洲大陆的修道院、教堂和其他一些易于攻击之地发起猛烈进攻,他们因此被描绘成杀人如麻的掠夺者,但实际上他们既是开拓者又是侵略者,既是伟大的探险家又是无恶不作的强盗,既是勤劳的商人又是冷酷的征服者。

查阅资料才知道维京人其实是土生土长的欧洲人,大概就是现今的挪威、丹麦和瑞典,当时欧洲人将他们叫为Northman,也就是“北方人”的意思。

作为远古北欧的战斗民族,维京人沿着海岸线从欧洲虐到北极,留下了相当响亮霸气的传说,世人听到他们闻风丧胆,擅长讲故事的人则将维京人称之为勇敢无畏的英雄,这也是现在为什么那么多人喜欢维京文化的原因之一。

“维京”是他们的自称,在北欧语言中,维京这个词包含旅行和掠夺两重意思,并且在他们眼里,除了探索与贸易,剩下通往财富的路,就是掠夺,这三者也成为了他们生存发展的方式,或者说是谋生的手段。

但维京人也有安分守己的一些人,擅长贸易与耕种,凭借自身现有的环境与材料,制作农耕工具与远洋船只,来进行贸易活动,另外这个纵横海洋的民族也能搞起房地产,游戏《列王的纷争》就有反映过,资料片“文明崛起”中,维京人能快速建设城市,并让自己的帝国屹立在极寒领域的大陆上。让我想起了名垂史册的航海者——“红胡子埃里克”,他发现了由一座岩石和冰块组成的岛屿格陵兰,在此定居,开垦牧场、猎杀海象等生存,就是著名的格陵兰奇遇”。

令人畏惧的北欧海盗

维京人也被称为北欧海盗,他们首次出现在当地民众面前,就开始抢劫掠夺。他们是造船高手,“船”也融入进了维京文化中。维京船材料主要取自橡树,战船轻巧灵活,又耐风浪,货船较重稳定,高且宽大。《骑马与砍杀:战团》中的维京战船长度可以达到35米,船身包裹着一层船板,用铆钉固定,空隙由植物纤维和兽毛填塞,这样的船也成为了维京人的特点。

当初玩《骑马与砍杀》最害怕遇到的诺德人,原型就是维京人,他们虽然是海盗,但个个攻高血厚,全是狠角色,并能在卡拉迪亚大陆上立足。维京人抢到钱财后,胆子也越大,开始有了立国的野心,迁徙动荡中,也想占领一片领土,历史资料说明,当初维京人建立起来的国家被称为“基辅罗斯”,是最早的俄罗斯国家,不过后来经历演变,除了部分血统的关系外,早已没了其他的文化影响。

这一点恰好在游戏《骑马与砍杀》中有体现,《骑马与砍杀:战团》的第二个官方资料片《维京征服》就给大家还原了公元年的维京时代,重现了饱受维京海盗肆虐的北欧群岛,也让世界见识到了全副武装的维京人是多么的可怕。他们用独特的战术获取财富,驾驶船冲上海滩,在别人毫无防备和回击之时冲去抢掠,并且能迅速全身而退。

形象设定

传说中的维京人身材粗壮结实、戴着有角的头盔、浑身肮脏、头发蓬乱和大胡子缠结到一起,还将人的头盖骨作酒碗,但除了在古代石刻中发现北欧人欢庆之时会头戴有角的头盔和身材壮实外,其余都不属实,北欧语言“skal”意思是酒碗,被错误翻译成了拉丁语的“头盖骨”,然而历史上则记载着当时的维京人喜好清洁。

大多数人最早知道的维京人形象可能是在游戏《失落的维京人》中,但暴雪把维京人形象放在了矮人身上,但是手持剑和圆盾,看起来很健硕,至于携带的装备我们待会再讲。但游戏故事并不苟同,讲的是3个维京人被妖怪TOMATOR抢走后,为返回家园,一路历经险难的故事。

而《荣耀战魂》中的维京人更为“现代化”,形象更高端了,不过也保留了外表结实和带有头盔、圆盾、剑、胡子等特征,而且这个角色在游戏中就是个外来者,较为符合维京人入侵劫掠的生活习俗。

维京人的装备

在传统的印象中,维京人的标配是革衣、斧子、圆盾,每个人都拥有至少一件武器,游戏作品中还原得比较好的就属《骑马与砍杀》了,而《荣耀战魂》的表现则夸张了很多。但比起斧子,维京人更喜欢的武器是剑,维京人认为剑身有神秘的魔力,每把剑有自己的名字,有着独特的寓意,佩戴在身也是身份的象征,所以我们在各种游戏中看到的维京人很多带的不是斧子而是剑。长斧和剑用来进攻,而圆盾短斧则用来防御。

游戏里也有出现矛枪,比如《荣耀战魂》中的女武神。该作中每个职业手持的装备武器都不一样,维京狂战士手持双斧,督军武器是维京剑加圆盾,掠袭者则握着双手斧。

前文提到的带着有角的头盔也是传说中的维京人特点,但现实历史的维京头盔并没有角,一切都归结于崇尚的信仰,后文会详细解析下。不过作为传统的印象,这点也有在游戏中显现。

维京人的信仰

也许驱使维京人真正强大的内因是他们对北欧神话的崇拜和敬仰,他们信奉主神奥丁,认为先祖的英魂会和奥丁共襄盛举,一同征战,所以战死沙场对他们来说是一种追求,也是荣耀。维京人习惯把战利品穿戴起来,每个物件都讲述着一段闯荡异域的伟大事迹。

事实上,北欧主神都几乎和战争无关,生活无法满足不甘平庸的男人时,战争便成了一种诱惑,冒险、掠夺、征服的感觉让他们感觉到了不凡,有和与神灵并列的可能性,死去的英灵将被女武神引向一个归宿地,直到诸神的黄昏。

《维京人中庭之狼》的游戏背景就是诸神的黄昏,公元年,北半球因火山爆发而带来的巨大灰云遭遇了这场灾难,也是神话比较黑暗的版本,讲述的是一场神、人、其他生灵同归于尽的最终战役。

同时又可联系上北欧神话中的雷霆与力量之神,同时还司掌风暴、战争、丰饶的雷神托尔,雷神之锤正是他的象征,我们知道的事件是他在诸神的黄昏和巨蛇耶梦加得同归于尽。雷神之锤也出现在一些北欧神话题材的游戏中,《战神》新作中奎爷所使用的武器是斧头与盾牌,有人说这把战斧是由雷神之锤的工匠制作的。说到这里又有些可以挖掘的东西,在北欧神话里,打造出雷神之锤的是一对矮人兄弟,所以暴雪的游戏《失落的维京人》将维京人的形象设定成了矮人。

结语

一段介乎神话和史诗之间的岁月已经一去不返了,它寒冷而忧伤,被包裹在漫长的极夜中,在世界的尽头遗世独立。这个时代被神明和鬼怪庇护着、威胁着,是奥丁、托尔和弗雷的圣殿,新芽从它的白骨中长出,半死不活的中世纪欧洲腐烂了,新国王们在这个舞台上元气充沛地表演。

紧接着,新统治者们也活着和老去,时间之风把他们全都吹走,只有苍凉的歌声还伴着涛声回荡。只是,如今,许多事情已面目全非,它并非回荡在年前永无止境的悲哀中,而是埋藏在传说深处,沉浸在后人的怀念和神往里面。

介绍完游戏中的维京文化,我们再回到阿育新作《英灵殿》。

仅就《英灵殿》的CG来看,依旧是育碧特色的美丽风景+严谨考据。

玩家们已经迫不及待要去感受一下北海的寒风,雷暴与美丽的极光了。

当然,希望这次阿育不要再让玩家们失望了。

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