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BalanceTeam

开发者

大家好,我们有一些少量的更新计划预计在下周加入至平衡性对战测试中。与以往相同,这些更改在正式上线前都不是最终方案,所以恳请大家积极反馈。

雷神

我们希望在下次更新中为雷神设计一个新的战斗路线:提升雷神的对空伤害会让它成为一个强大的防空利器,但同时也会减少应对雷神的手段。所以我们决定放弃增加对空攻击,作为替代我们将会加强雷神的生存能力和一些实用性。

雷神改动如下:

一、雷神对空伤害重置为以前数值。

二、移除的惩罚者火炮重新回归。

三、基础护甲值由1提升至2。

四、缩短对空模式变形时间。

增加护甲值可以显著提升雷神的持续输出能力,与在与跳虫等高攻速单位单位作战时,雷神可以在吸收伤害的同时制造出更高额的输出。

风暴战舰

我们喜欢风暴当前对重甲空军造成大量伤害的战斗模式,但这次想稍微调低它的伤害值。

风暴对重甲伤害加成由25降低至22。

WCS奥斯汀GSL

我们感谢所有参与WCS奥斯汀站的选手,解说以及工作人员,奥斯汀站的成功举办离不开你们,最后我们恭喜Neeb斩获冠军。与此同时我们也祝福在韩国GSL赛场厮杀的选手们,这是一个非常exciting的赛季,我们期待更多精彩的比赛!

作者:冬晨来源:查尔星港

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