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今天原神2.5版本终于正式上线,新角色八重神子也已经实装。相信大家都很好奇这个新角色到底怎么样,伤害高不高?今天Z哥抽到了八重神子和专武神乐之真意,并且第一时间把能拉的都升满了,力求给大家测试一下八重神子最真实的伤害表现。话不多说,在测试之前,下面先带大家了解一下基本情况:人物等级为90级武器:神乐之真意1精命之座:0命圣遗物:2如雷+2追忆由于周本材料限制,目前天赋:6-6-8最终面板如下:总体来说,Z哥这个八重神子除了有专武的加成之外,是属于大部分平民玩家都能达到的练度,圣遗物也只是一般水平,这期的测试也主要是为了给大家展示平民的八重神子最真实的伤害。一、基本伤害测试下面的测试为全程无药、无BUFF、无元素共鸣效果:1.普攻和重击下面测试伤害是提前释放了3次E技能后,已经吃到了专武被动的15%元素伤害加成的。最终实测的伤害如下:普攻:不暴击伤害一段?,二段,三段??暴击伤害一段,二段,三段???重击:不暴击伤害,暴击伤害从测试结果也可以看出,八重神子的普攻和重击伤害确实非常一般,毕竟八重神子的定位是脱手副C,普攻伤害跟常规的战场主C是没有办法比的。并且八重神子的重击前摇还很长,因此在实战中八重神子基本上不需要进行普攻输出,更多的作用还是使用E技能和大招进行输出。由于基本上用不到普攻,普攻的天赋非真爱党也就没必要去升级了。2.E技能E技能的效果是在?地上留下杀生樱,最多可以存储3次,E技能释放的时候有一小段位移效果。E技能施法的时候本身没有伤害,但是每个杀生樱都自动索敌召唤落雷造成单体伤害。最终实测E技能杀生樱单次攻击伤害如下:不暴击伤害,暴击伤害需要注意的是,每个杀生樱的攻击是独立计算的。在对群时,杀生樱会攻击范围内的随机一个目标,在对单时,3个杀生樱会集火同一目标。经过使用计时器测量,可以得出每个杀生樱的攻击时间间隔大概3秒一次:因此3个杀生樱存在场上时,基本可以认为它的攻击频次为1秒1次。在自动索敌机制方面,杀生樱会优先攻击范围内的敌人,当在攻击范围内没有敌人到时候,还会自动攻击火把、木箱等物品。在攻击范围方面,杀生樱的攻击范围还是比较大,能够攻击到大部分的远程怪物,如图所示:总的来说,八重神子的E技能是一个非常关键的核心输出技能,大家需要先了解清楚它的机制,才能更好地进行输出。3.大招八重神子的大招是摧毁场上的杀生樱,召唤天狐雷霆成雷元素范围伤害。大招伤害主要分为2段,包括技能伤害+3道天狐雷霆的伤害。经过测试,大招1段伤害为,后面3道天狐雷霆每道伤害,总伤害为10.5W(均为暴击伤害)关于这个大招的机制,需要给大家补充一些说明。虽然大招是通过摧毁杀生樱来召唤天狐雷霆,但是大招召唤的3道天狐雷霆的方向与杀生樱存在的位置无关,也就是说哪怕杀生樱放在身后,大招召唤的雷霆都是默认向前的。八重神子大招3道天狐雷霆的暴击是独立计算的,比如下图就出现了前2道天狐不暴击,最后1道才暴击的情况:因此八重神子的暴击率就显得至关重要,建议至少要堆到60%以上的暴击率,否则大招如果不暴击的话玩起来容易血压高。总结一下,说实话这个大招真的很强,在无拐的情况下,裸大能造成10W伤害,已经是一个非常好的底子,如果在各种拐的加持下,相信网上各种大佬玩个几十上百万的核爆绝对不是问题。二、武器伤害在上面的测试中,八重神子使用的都是精1神乐之真意进行测试,可能就会有小伙伴问了,如果没有专武怎么样,用其他武器伤害会不会低很多?对于使用其他其他武器的期望伤害,可以按下图所示:三、使用技巧经过今天一天时间的体验,下面给Z哥给大家总结了一下八重神子在使用方面的小技巧,功能大家参考:技巧1:E技能可以手动控制位移方向八重神子的E技能,不同于魈的E技能,魈的E技能是默认自动朝向敌人的方向冲刺,而八重神子的E技能是可手动控制方向的,只要在释放E技能的同时按下方向键,就可以控制E技能的冲刺方向。这里建议还是大家要去练习一下E技能的操作,养成手动控制方向的好习惯,因为E技能召唤的杀生樱是在位移后的位置,如果在释放E的时候不按下方向键的话,那么此时E技能就是默认向身后位移,位移之后容易导致杀生樱距离敌人过远的尴尬情况。技巧2:尽量让场上全程保持有3个杀生樱E技能杀生樱千万不要省,CD只有4秒非常短,有E就全部放掉,尽量让场上全程都保持有3个杀生樱。因为杀生樱的伤害倍率是有等阶区分的,每创造一个杀生樱都可以提升一个等阶。经过实测,如果场上只有1个杀生樱,每次攻击造成的伤害大概比3个杀生樱的时候低50%左右。杀生樱的1阶、2阶和3阶外观有比较明显的区别:并且达到2阶以上的时候,杀生樱之间会有连线的效果技巧3:杀生樱重叠的情况其实很难触发在杀生樱的技能描述中,有这么一项提到:{若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,则会摧毁已有的杀生樱。有不少人针对这个大做文章,甚至觉得这个会影响游戏体验。但其实根本不需要过于害怕,经过实测Z哥就算刻意去重叠,也很少发生摧毁杀生樱的情况,因此在实战根本不需要过于担心。最后总结一下,八重神子作为拥有非常强力的后台输出能力,大世界和联机体验都非常出色,尤其适合懒癌的玩家,只需要放几次E技能和大招,然后就可以在边上看戏了。好了,今天的内容就到这里了,由于时间有限,关于更多深渊实战以及配队方面的内容只能等以后再出了。最后Z哥也想问问大家,今天你抽到八重神子了吗?Z哥今天在刷天光书的时候,匹配到的清一色的八重神子,也是非常真实。精彩内容回顾:八重神子、雷神、心海如何选择?2.5版抽卡优先级建议魈的专属圣遗物曝光?玩家期待已久的“售后服务”什么时候到来“圣遗物评分查询”功能更新,全新算法更加科学!“加强刻晴”还有希望吗?理性分析原神为什么不加强老角色原神“萌新杀手”怪物Top10盘点,有多少玩家曾经被它们打哭过!原神大世界角色使用率排行出炉,锄大地你带对人了吗?原神年度人气角色排名出炉,胡桃钟离成最大赢家!原神手感最佳的角色盘点,用他们战斗是一种享受!网友吐槽神里绫人立绘不如同人,这波你怎么看?原神2.5版本前瞻汇总,上半八重神子,下半雷神+心海原神2.5版本八重神子即将到来,这些彩礼你准备好了吗?原神最容易被低估的角色盘点,养了它们完全不亏!原神新BOSS强制打6次引发玩家吐槽,如何才能打更快?原神海灯节CG氛围拉满,玩家看了都泪目!璃月自选四星到底选哪个好?有选择困难症的必看!原神海灯节隐藏彩蛋盘点,甘雨遭遇灵魂拷问预览时标签不可点收录于合集#个上一篇下一篇


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